3D美术师(北京)

岗位职责:


1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的角色/场景及宣传类图素绘制;

2. 能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果;

3. 与3D设计师合作,确保游戏的内容能够按照原画的设计表现出来。


任职资格:


1. 美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底;

2. 熟悉3D角色/场景制作, 有较强的审美及造型能力,对色彩、灯光有较好的认知;擅长欧美卡通美术风格优先;

3. 熟悉高精度模型制作,对建筑类型,结构和质感表现有较好的理解;

4. 了解次世代制作流程,了解3渲2的美术制作流程和制作软件,包括3DSMax/Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter或substance designer;

5. 了解3D材质、灯光、渲染技术,对Unity引擎和PBR有了解者优先;

6. 具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中;

7. 对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。


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